Media · Lackierungen

beAlien Community Logos

Fahr mit dem beAlien Logo auf deiner Lackierung in deiner Lieblingssimulation. Lade die passende Variante herunter. Verbindlich sind die Nutzungsvorgaben in Abschnitt 03.

beAlien Grün#AEFF00 · RGB 174 255 0
Alle Logos als ZIP
Farbig, weiße Schrift

Farbig, weiße Schrift

Für dunkle und kräftige Lacke.

bealien-community-color-white.pngPNG
Farbig, schwarze Schrift

Farbig, schwarze Schrift

Für helle Lacke.

bealien-community-color-black.pngPNG
Einfarbig weiß

Einfarbig weiß

Für dunkle Lacke, auf denen das Grün nicht passt.

bealien-community-mono-white.pngPNG
Einfarbig schwarz

Einfarbig schwarz

Für helle Lacke, auf denen das Grün nicht passt.

bealien-community-mono-black.pngPNG
01

Logo auf Lack

Entscheidend ist der Lack direkt unter dem Logo. Klick dich durch die Farben in jedem Feld.

Dunkler Lack#0D0D0DFarbig, weiße Schrift auf Schwarz
Farbig, weiße Schriftauf Schwarz
Heller Lack#F4F4F4Farbig, schwarze Schrift auf Weiß
Farbig, schwarze Schriftauf Weiß
Grün, Gelb, Muster#AEFF00Einfarbig schwarz auf Lime
Einfarbig schwarzauf Lime
Farbig auf Lime. Das Quadrat verschwindet im Lack.
Schwarze Schrift auf Dunkel. COMMUNITY ist nicht mehr lesbar.
Weiße Schrift auf Hell. Der Schriftzug geht unter.
02

Platzierung

Wo das Logo sitzt, entscheidest du. Diese sechs Plätze empfehlen wir, weil es dort im Spiel gut sichtbar ist. Am Beispiel des Porsche 911 GT3 R, für alle anderen Fahrzeuge gilt das sinngemäß.

  1. 1HeckflügelKomplett, oben und an den Endplatten. Gut sichtbar aus der Verfolgerkamera.
  2. 2DachDie größte ruhige Fläche, gut sichtbar aus den TV Kameras.
  3. 3Über dem RadkastenHinten an der Seite, fällt im Feld sofort auf.
  4. 4SeitenschwellerLang und flach, passt zum breiten Logo.
  5. 5HaubeVorne mittig, mit Abstand zur Startnummer.
  6. 6FrontstoßstangeUnter dem Scheinwerfer.
  1. 1

    Vorlage öffnen

    Öffne die Lackiervorlage deines Fahrzeugs in deinem Grafikprogramm.

  2. 2

    Logo als Ebene einfügen

    Setz das Logo als eigene Ebene auf einen der empfohlenen Plätze und skaliere es nur proportional.

  3. 3

    Exportieren

    Exportiere im Format deines Spiels: DDS für Le Mans Ultimate, TGA für iRacing, PNG für ACC.

03

Nutzungsvorgaben

Die folgenden Vorgaben gelten für jede Verwendung der beAlien Community Logos.

Gestaltung am Fahrzeug

  • Das Logo ist mit einer Breite von mindestens 40 cm am Fahrzeug abzubilden, damit der Schriftzug lesbar bleibt.
  • Rund um das Logo ist ein Schutzraum von einem Viertel der Logohöhe freizuhalten. Dies gilt auch gegenüber Startnummern, Sponsoren und Herstellerlogos.
  • Das Logo darf weder verzerrt, gedreht, umgefärbt noch mit Effekten versehen werden.
  • Eine Platzierung über Kanten der Lackiervorlage ist zu vermeiden, da das Logo dort im Spiel zerschnitten dargestellt wird.

Nutzungsumfang

  • Zulässig ist die Verwendung auf eigenen Lackierungen für Le Mans Ultimate, Assetto Corsa Competizione und iRacing sowie deren unentgeltliche Weitergabe.
  • Zulässig ist die Darstellung in Screenshots, Videos und Streams, die eine solche Lackierung zeigen.
  • Untersagt ist der Verkauf von Lackierungen mit Logo sowie deren Bereitstellung gegen Entgelt.
  • Untersagt ist die Verwendung auf Merchandise, Bekleidung oder sonstigen Produkten.
  • Untersagt ist die Verwendung im Zusammenhang mit beleidigenden, politischen, diskriminierenden oder rechtswidrigen Inhalten.

Markenschutz

  • Untersagt ist die gemeinsame Verwendung mit Kennzeichen von Wettbewerbern, insbesondere anderer Setup Anbieter, Coaching Plattformen und Telemetriedienste.
  • Das Logo darf nicht so platziert werden, dass der Eindruck einer Partnerschaft, eines Sponsorings oder einer sonstigen geschäftlichen Verbindung entsteht.
  • Untersagt ist das Auftreten als offizieller Partner, Fahrer oder Team von beAlien ohne schriftliche Vereinbarung.
  • Der Name beAlien darf nicht in Team, Liga, Kanal oder Domainnamen übernommen werden.
  • Untersagt ist der Einsatz in Werbung, Sponsoring und bezahlten Kooperationen.
  • Untersagt sind die Nachbildung sowie die Anmeldung verwechslungsfähiger Kennzeichen, Logos oder Namen.

Name und Logo „beAlien“ stehen im Eigentum des Betreibers von beAlien.gg, Niklas Houben (siehe Impressum), nachfolgend „beAlien“. Die Nutzung erfolgt auf Grundlage einer einfachen, unentgeltlichen, nicht übertragbaren und jederzeit widerruflichen Erlaubnis. Eine Übertragung von Rechten am Logo ist damit nicht verbunden. Für die Verwendung von Kennzeichen Dritter auf der Lackierung ist der jeweilige Nutzer selbst verantwortlich. Bei Verstößen kann beAlien die Erlaubnis entziehen und die Entfernung des Logos verlangen. Abweichende Nutzungen, etwa durch Teams, bedürfen der vorherigen Zustimmung von beAlien und können über den beAlien Discord angefragt werden. Stand: Oktober 2026.

Fragen zur Nutzung?

Tritt dem beAlien Community Discord bei. Dort beantworten wir Fragen zu den Logos und zu abweichenden Nutzungen.

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